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RGB色彩模式的定义

发布时间:2017-10-27

RGB色彩模式是最常用的一种色彩模式。人眼通过人眼椎体(存在于人眼中的颜色受体),接收红,绿,蓝三种不同信息。这三种颜色是人们所熟知的基本色的添加色。在加色系统中,人脑处理三种基本光的来源并且把他们合并组合为一个单一彩色“图像”。这三种基本色彩元素可以组合产生大多数可能的色彩。
    在红,绿,蓝各轴的交点处,你可以看到3D立体的RGB模式。如下图所示.黑色在立体图的原点处,而白色是在立体图对角处。立体图的每个边都有一个介于0与1之间的一个值。沿着RGB立体图的每个轴,颜色范围从无到完全饱和。立体图中的任何点或者颜色是由这三个的数量确定的:R,G,B三部分。立体图的对角线从黑色(0,0,0)到白色(1,1,1)表示所有的灰度值或者所有的红,绿,蓝元素都是相同的。不同的计算机硬件和软件组合使用不同的颜色范围。每个组件常见的组合是0-255还有0-65535。在这些范围内绘制颜色值在RGB立体图确定标准,通过在这个范围内取最大值来分割颜色标准
              RGB色彩模式的定义.jpg
RGB色彩模式存在于人类的知觉空间中。换句话说,RGB立体图表示的颜色比我们看到的要少。
RGB模式简化了电脑监视器的设计,但它并不是对所有应用都很理想。在RGB色彩模式中,红色、绿色和蓝色都是描述一个色彩所必须的。所以,RGB不像其他色彩模式一样直观。HSL色彩模式描述颜色时只使用色调(Hue),这就使HSL模式成为许多图像处理的最好的选择,例如彩色匹配

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